Whispering Way
Société occulte et nécromantique · Niveau 20
QG : Aucun siège central public. L’organisation fonctionne comme un réseau de cellules, de maîtres et de disciples dont l’implantation exacte doit rester largement inconnue.
Une antique société de nécromanciens, morts-vivants et occultistes considérant la non-vie comme une forme supérieure d’existence.
Identité & présence
Accumuler les connaissances nécromantiques, favoriser la propagation de la non-vie, rechercher l’immortalité et accroître l’influence des plus puissants serviteurs de la voie.
Présence : Principalement la région de la mer Intérieure, notamment les Gravelands, l’Ustalav et les territoires touchés par l’influence de Tar-Baphon.
Prérequis : Être recruté ou initié par un membre de la Whispering Way.
Hiérarchie de la faction
La hiérarchie est affichée du rang le plus élevé au plus courant. Les personnages morts ou passés PNJ restent membres de la faction et conservent leur rang ; leur statut est simplement signalé.
Aucun membre dans la faction.
Progression
Niv. 1Relique de faction 1
Petit repaire · 1–2 partisans
Niv. 2Sphère de communication
Petit repaire · 3–4 partisans
Niv. 3Lore (Expert)
Petit repaire · 5–6 partisans
Niv. 4Point de téléportation
Petit repaire · 7–9 partisans
Niv. 5Relique de faction 2
Maison fortifiée · 10–13 partisans
Niv. 6Consommable de faction
Maison fortifiée · 14–18 partisans
Niv. 7Lore (Master)
Maison fortifiée · 19–27 partisans
Niv. 8Téléportation interfactions
Maison fortifiée · 28–36 partisans
Niv. 9Relique de faction 3
Maison fortifiée · 37–53 partisans
Niv. 10Montures emblématiques
Forteresse · 54–75 partisans
Niv. 11Escouades améliorées
Forteresse · 76–99 partisans
Niv. 12Permanent de faction
Forteresse · 100–150 partisans
Niv. 13Relique de faction 4
Forteresse · 151–215 partisans
Niv. 14Effectifs d'escouade doublés
Forteresse · 216–300 partisans
Niv. 15Lore (Légendaire)
Château · 301–425 partisans
Niv. 16Transport longue distance
Château · 426–600 partisans
Niv. 17Relique de faction 5
Château · 601–850 partisans
Niv. 18Défense du QG
Château · 851–1200 partisans
Niv. 19Escouade d'élite
Château · 1201–1700 partisans
Niv. 20Résurrection de faction
Citadelle · 1701–2400 partisans