Profil Joueur

Camlo

Apparence

Description physique générale

Camlo est un jeune homme élancé, à la silhouette souple et relativement fine. Il n’a pas la carrure d’un combattant habitué à porter une armure lourde

Corps et visage

Son visage présente des traits fins mais masculins, encadrés par une chevelure sombre, épaisse et volontairement un peu désordonnée. Quelques mèches retombent régulièrement devant son front.

Une petite moustache et une barbiche très courte soulignent sa mâchoire sans lui donner une apparence négligée.

Sa silhouette est entretenue par les voyages : jambes solides, épaules dessinées sans être massives et gestes précis. Il possède davantage le physique d’un voyageur habitué à marcher pendant des journées entières que celui d’un véritable athlète.

Signes distinctifs

Outre ses yeux vairons, Camlo est facilement reconnaissable à la quantité impressionnante de petits objets qu’il transporte sur lui.

Amulettes, pendentifs, petites fioles, rouleaux, cordons, médaillons, breloques et objets dont la fonction n’est pas toujours évidente pendent à sa ceinture ou disparaissent dans les nombreuses poches de son équipement.

Sa baguette est cependant immédiatement identifiable parmi tout ce bric-à-brac : finement travaillée, décorée de métal et de motifs ésotériques, elle semble avoir été personnalisée au fil des années

Tenue et accessoires

Camlo privilégie des vêtements de voyage élégants mais pratiques. Il porte généralement une chemise claire sous plusieurs couches de cuir sombre, accompagnées d'un long manteau noir aux doublures rouge profond.

Des décorations dorées et de petits motifs travaillés apportent une certaine sophistication à sa tenue sans donner l’impression qu’il cherche particulièrement à afficher sa richesse.

Sa ceinture est probablement la partie la plus chaotique de son équipement. Plusieurs pochettes y côtoient des fioles, de petits rouleaux et diverses curiosités récupérées au cours de ses voyages.

Il porte également une grande sacoche en cuir dans laquelle il conserve ses trouvailles les plus encombrantes.

Personnalité

Caractère

Camlo est curieux, sociable et remarquablement difficile à impressionner.

Il aime écouter les histoires, surtout celles que les autres considèrent comme absurdes. Une rumeur parlant d’une maison hantée, d’un animal impossible ou d’une vieille malédiction suffit généralement à éveiller son intérêt.

Motivation

Camlo voyage avant tout parce qu’il veut comprendre ce qui se cache derrière les histoires.

Les monstres ne l’intéressent pas uniquement parce qu’ils sont dangereux. Les lieux maudits ne l’attirent pas seulement parce qu’ils contiennent peut-être des trésors. Ce qui le passionne réellement, c’est la frontière floue entre légende et réalité.

Histoire

Origine

Camlo est né en Varisie, non loin de Magnimar, dans une petite communauté installée le long des routes marchandes. Il n’a jamais connu sa mère. Lorsqu’il interrogeait son père à son sujet, les réponses demeuraient toujours les mêmes : une femme de passage, étrange et fascinante, qui avait disparu peu après sa naissance sans laisser derrière elle ni nom véritable, ni famille, ni endroit où la retrouver. Son père n’en parlait jamais avec colère, mais avec une gêne suffisamment visible pour que Camlo comprenne très jeune qu’il valait mieux ne pas insister.

Son père l’éleva donc seul. C’était un homme débrouillard, habitué aux routes de Varisie, qui gagnait sa vie en voyageant d’un village à l’autre et en rendant de petits services : retrouver un objet perdu, identifier une vieille pièce, négocier la vente d’une antiquité ou simplement transmettre des nouvelles d’une communauté à une autre. Camlo grandit ainsi au milieu des histoires de voyageurs, des superstitions locales et des objets auxquels leurs propriétaires attribuaient parfois des pouvoirs bien plus grands que leur valeur réelle.

Très tôt, il développa une fascination pour ces récits. Là où son père voyait surtout des légendes bonnes à raconter autour d’un feu, Camlo voulait savoir pourquoi elles existaient. Pourquoi certains habitants suspendaient-ils des branches particulières au-dessus de leur porte ? Pourquoi fallait-il retourner une pièce avant de traverser certains ponts ? Pourquoi une vieille femme refusait-elle catégoriquement de prononcer un nom après le coucher du soleil ?

Le problème était que, parfois, ces histoires étaient vraies.

Camlo commença à remarquer des choses que les autres ne percevaient pas. Des ombres qui persistaient quelques secondes de trop, des murmures dans des maisons pourtant vides, ou cette sensation désagréable d’être observé lorsqu’il passait près de certains bois. Ses yeux vairons attirèrent également leur lot de commentaires et de superstitions. Certains y voyaient une simple particularité physique ; d’autres affirmaient qu’un enfant portant un tel regard ne pouvait avoir été entièrement façonné par des forces ordinaires.

Camlo en riait volontiers. Du moins en public.

Avec les années, il devint un collectionneur invétéré de curiosités : talismans, fragments de textes, amulettes sans valeur, morceaux de monstres conservés dans l’alcool, cartes annotées par des voyageurs disparus… Il apprit surtout qu’il n’était pas nécessaire de comprendre parfaitement quelque chose pour savoir comment s’en servir. Une histoire populaire pouvait contenir une vérité. Une superstition ridicule pouvait être née d’un véritable danger. Et un objet considéré comme un simple souvenir pouvait parfois se révéler beaucoup moins innocent.

Parmi ses possessions, une baguette devint progressivement son objet le plus précieux. Il ne la considère pas comme un simple instrument de magie, mais comme la parfaite représentation de sa manière d’aborder le monde : un objet dont il reste encore des secrets à découvrir. Camlo l’a modifiée au fil de ses voyages, ajoutant de petites breloques, des fils, des morceaux de métal et différents symboles dont lui seul connaît réellement la signification.

Malgré son intérêt pour l'étrange, Camlo n’est pas devenu sombre ou renfermé. Au contraire, il affiche généralement ce petit sourire tranquille qui donne l’impression qu’il sait quelque chose que les autres ignorent. Il aime discuter, raconter des histoires et laisser planer le doute entre ce qu’il a réellement vécu et ce qu’il embellit pour son auditoire. Il peut passer une soirée entière à raconter comment il a chassé un esprit avec trois grains de sel et une chanson obscène, puis refuser catégoriquement d’expliquer quelle partie de l’histoire était vraie.

Une question demeure cependant derrière toute cette légèreté : qui était sa mère ?

Son père n’a jamais pu — ou jamais voulu — lui donner une réponse satisfaisante. Camlo ignore encore qu’une guenaude se cache quelque part dans les branches de son arbre généalogique. Il sait seulement qu’il existe en lui quelque chose qu’il ne parvient pas totalement à expliquer. Certaines nuits, ses rêves lui montrent des lieux qu’il n’a jamais visités. Certaines voix semblent connaître son nom alors qu’il ne les a jamais entendues auparavant.

Pour le moment, Camlo ne cherche pas désespérément cette femme inconnue. Il préfère parcourir le monde, accumuler les histoires et découvrir tout ce qui se cache derrière les apparences.

Mais il conserve précieusement le peu d’indices qu’il possède sur sa naissance.

Car Camlo a appris une chose au cours de ses voyages en Varisie : les vieilles histoires finissent presque toujours par rattraper ceux dont elles parlent.

Illustration de Camlo
Race
Human
Genre
Masculin
Lieu de Naissance
hameau proche de Magnimar, Varisie
Taille
168
Poids
60
Peau
légèrement hâlée
Cheveux
Bruns à reflets auburn
Yeux
vairons — bleu et doré