Profil Joueur

Daenira

Apparence

Description physique générale

Jeune femme d'assez petite taille aux cheveux argentés portant une robe noir et rouge avec des broderies dorées, elle est généralement assez souriante

Corps et visage

Elle a les yeux vert-gris et la peau claire, légèrement pâle.

Signes distinctifs

Elle porte constamment un collier de laiton sur lequel est gravé un crâne avec deux ailes de chauve-souris

Tenue et accessoires

Une tenue trois-couleur , Noir,rouge et doré d'assez bonne qualitée, une ancienne tenue religieuse qui a été modifiée pour correspondre aux goût de Daenira

Personnalité

Caractère

Daenira est très curieuse et ouverte d'esprit. Elle est assez innocente, et va rarement être la première à chercher la confrontation. Bien qu'elle comprenne que les gens puissent être mal à l'aise par rapport aux forces qu'elle manipule. Alle peut facilement oublier que parfois, ce n'est pas un simple "malaise", et que pour ceux qui ne connaissent pas sa magie puissent la considérer comme profane.

Motivation

En découvrir plus sur le monde qui l'entoure, particulièrement tout ce qui tourne autour de la nécromancie.
Elle souhaite aussi accorder le repos à ceux qui en ont été privés.

Histoire

Origine

Daenira vient d'un petit village en Ustalav. fille unique du fossoyeur, elle a toujours été proche de la mort, plus qu'elle ne le devrait, au point de même mettre ses parents mal à l'aise avec ses questions incessantes.
Beaucoup de ses questions étaient sans réponses, jusqu'au jour ou elle rencontra Eldren.

Eldren vivait dans une vieille maison abandonnée à proximité du village. La raison qui a amené Daenira jusque là était que le village disait qu'il était un revenant et qu'il fallait éviter de s'approcher.
Curieuse, elle avait fait le chemin jusqu'à cette vieille maison et tomba sur ce fameux revenant.
Les rumeurs étaient vraies, Eldren n'était clairement plus vivant.
Et pourtant il se comportait comme la plupart d'entre eux, il parlait, réfléchissait, plaisantait, gardait des souvenirs de sa vie, et de sa mort.
Ce fut le début d'une amitié.

Bien qu'il était réticent et tentait de la repousser au début, il accepta de répondre aux incessantes question de la jeune fille. Les différences entre les types de morts-vivants. Le fait que certains le devenaient par choix, d'autres parce que ce choix leur avait été imposé. Que certains gardaient des traits de quand ils étaient vivants, et que d'autres changeaient complètement.

Il lui expliqua sommairement du cycle des âmes, et du fait que certaines pratiques nécromantiques ne se contentaient pas de "manipuler un cadavre". Elle peuvent corrompre les âmes et interrompre le cycle.
Daenira étaient pendant un court moment fascinée, avant de comprendre véritablement ce qu'Eldren lui disait.
Il était prisonnier.

Peu de temps après Eldren commença à lui enseigner les bases de la nécromancie. Il voulait qu'elle ne suive pas la voie de tant d'autres avant elle. Comprendre ce qu'elle manipule avant de prétendre le contrôler. Faire la différence entre un corps animé et une âme corrompue.
C'est lui qui lui montra une forme de nécromancie qui ne nécessite ni âme, ni cadavre. Celle qu'elle pratique aujourd'hui.
Elle manipulait l'energie du vide pour créer une forme temporaire.
Elle ne manipulait pas les âmes d'innocents.
Elle ne brisait pas leur cycle.

Les années passèrent. Daenira finit par mieux comprendre la magie qui empêchait son mentor de retourner dans le cycle, et elle poursuivait ses recherches pour le libérer.
Elle finit par trouver.
Pas besoin d'un grand rituel
Pas besoin de puissante magie ou quoique ce soit d'autres.
Le problème était un simple objet, qui était sous son nez depuis le début.
Un pendentif sur lequel était gravé un crâne orné d'une paire d'ailes de chauve-souris. Plus précisément une gemme qui se trouvait dans l'oeil du crâne.

Leur dernière réunion était normale.
Trop.
Comme si ils savaient qu'ils se reverraient le lendemain.
Eldren lui conseilla d'explorer le monde, pour en apprendre plus. Et que si elle ne savait pas ou commencer, Absalom est une piste de départ.
Et surtout de ne jamais oublier.
La mort n'est qu'une étape, et que le cycle est un droit que tout le monde possède.
Ne jamais retirer ce droit à qui que ce soit, parce que c'est un droit exclusif des Dieux.

Historique compagnons d'armes

Personnages ayant partagé au moins une quête terminée avec Daenira.

Card image
Race
Human
Genre
Féminin
Lieu de Naissance
Ustalav
Taille
157
Poids
52
Peau
claire
Cheveux
Gris argentés
Yeux
vert-gris