Profil Joueur

Elise

Apparence

Description physique générale

Elise est une jeune femme d'une beauté froide et austère, dont la présence dégage une aura mystérieuse, entre arcane et occulte. Elle possède une silhouette élancée et gracieuse, accentuée par ses mouvements fluides et mesurés.

Corps et visage

Son teint est pâle, presque translucide, comme si elle vivait perpétuellement dans l’ombre d’une lune mourante. Ses cheveux, longs et noirs comme l’ébène, tombent en cascades lisses jusqu’à sa poitrine, et sont retenus par un large chapeau noir. Ses yeux sont d'un gris perle pénétrant, presque argentés en fonction des reflets de la lumière, et reflétent une profondeur insondable ainsi qu'une concentration intense. Son regard est à la fois captivant et déroutant, comme s’il pouvait percer les voiles de l'âme.

Signes distinctifs

Elise se déplace avec une élégance presque éthérée, comme si elle flottait légèrement au-dessus du sol, et elle émet une aura de calme et de puissance qui semble éloigner les regards curieux et les questions indiscrètes. Son apparence, bien que froide et distante, est le reflet de son esprit : profond, déterminé, et ancré dans des mystères insondables.

Tenue et accessoires

Autour de son cou, elle porte un collier en argent serti d'une améthyste. Ses mains, aux doigts longs et délicats, sont souvent cachés par des gants en cuir noirs épais.

Personnalité

Caractère

Élise est d’un calme presque surnaturel, toujours posée, mesurée, parlant peu. Elle observe plus qu’elle ne s’exprime, et semble constamment écouter quelque chose que les autres n’entendent pas. Derrière son apparente froideur se cache une certaine empathie, sélective, tournée vers ceux qui souffrent en silence, les âmes errantes autant que les vivants brisés.
Elle ne fuit jamais la tristesse : elle la considère comme une vérité sacrée.
Sa présence est tendre, mais lourde d’une mélancolie douce-amère.  

Motivation

Élise cherche à donner un sens aux choses inachevées : les regrets, les non-dits, les émotions brisées laissées par les morts comme par les vivants. Elle veut apaiser ce qui ne trouve pas le repos, non par devoir, mais parce qu’elle-même porte une fracture intérieure qu’elle ne parvient ni à nommer ni à guérir. Tournée auparavant vers les Arts Sombres de la Princesse Pâle, elle essaie désormais de comprendre pourquoi certaines âmes restent prisonnières de leurs émotions — et ce que cela dit d’elle.
Elle avance pour combler un vide qu’elle n’avoue jamais, et pour offrir aux autres ce qu’elle n’a jamais reçu : une écoute sincère, même dans l’ombre.  

Relations

Elise n'entretient actuellement aucune relation.

Histoire

Origine

Elise Drakenveil est née à Vauntil, une petite ville d'Ustalav localisée dans la province de Caliphas, au bord du lac Encarthan. Fille unique d’un marchand prospère, elle a grandi dans le confort matériel, mais jamais dans l’affection. Ses parents étaient des figures distantes, davantage préoccupées par leurs affaires que par leur fille, la laissant s'éduquer par ses propres moyens. Dès son plus jeune âge, Elise a développé un goût prononcé pour les mystères du monde. Et, en particulier, pour ce que les autres craignaient : la mort.

Pendant son enfance, Elise explorait les cimetières sur les collines battues par le vent, fascinée par la tranquillité des lieux et les symboles énigmatiques gravés sur les pierres tombales. Elle ressentait une étrange sérénité parmi les morts, un monde silencieux et intemporel qui lui semblait bien plus accueillant que celui des vivants.

Contrairement aux jeunes de son âge qui apprenaient dans les académies, Elise a forgé son savoir seule, plongeant dans des manuscrits anciens qu'elle dénichait dans des bibliothèques oubliées ou achetait à des marchands itinérants. Elle découvrit rapidement des traités sur la nécromancie, une école de magie que beaucoup méprisaient et craignaient, mais qui attira immédiatement son esprit curieux. Pour elle, il ne s’agissait pas de perversion ni de malveillance, mais d'une science que personne ne comprenait réellement.

Elise refusait de dépendre des autres pour ses connaissances. Elle se retranchait dans la solitude, loin des jugements et des attentes, et affinait ses compétences en manipulant les forces de la mort et de la non-vie. À l’âge de 16 ans, elle était déjà capable de lancer des sorts de réanimation simples et d'exercer une certaine influence sur les âmes perdues.

Pour Elise, la mort n’est pas une fin, mais un état de transition à explorer. Elle croit que ceux qui la craignent ne comprennent pas l’essence de l’existence. Plutôt que d’adhérer aux dogmes traditionnels ou aux notions morales classiques, elle voit ce que beaucoup considèrent comme de la "magie noire" comme une opportunité de découvrir les vérités fondamentales de l’univers, libérée des restrictions de la vie mortelle.

Son obsession de comprendre la nature de la vie et de la mort ne se limite pas à la recherche académique ; Elise pratique et expérimente constamment. Elle voyage souvent, visitant des tombes anciennes, des cryptes oubliées et des champs de bataille, des lieux où la mort a laissé sa marque. Là où d'autres voient des ruines hantées, elle voit des opportunités de découvrir ce qui se cache au-delà du voile de la mortalité.

Aujourd'hui, Elise s'est détournée de ses convictions passées, et cherche à comprendre les voix qu'elle entend, autant en lien avec son familier qu'avec le lien psychique qu'elle a commencé à développer.

Ravelien

Elise a rejoint la guilde de Ravel pour acquérir plus de ressources et des informations précieuses sur des textes anciens. En rejoignant une guilde, elle aura aussi accès à une certaine forme de protection.

Card image
Race
Human
Genre
Femme
Lieu de Naissance
Vauntil, Ustalav
Taille
162
Poids
47
Peau
Blanche
Cheveux
Noirs
Yeux
Gris
Organisation
Aucune