Profil Joueur

Varkesh

Apparence

Description physique générale

Varkesh est un grand homme lézard aux écailles épaisses, il porte une guisarme lui servant également pour pêcher le poisson tel un harpon.

Il possède une queue épaisse lui permettant de nager avec aises.

Histoire

Origine

Varkesh naquit dans le marais des Bois Noirs, près du port de Cassomir, au sein d'un

modeste village de pêcheurs.

Sa famille vivait depuis des générations de ce métier. Ils pêchaient dans les eaux troubles

du marais, préparaient leurs prises, puis les revendaient au port de Cassomir. Les

hommes-lézards du village étaient particulièrement adaptés à cette vie : capables de nager

pendant de longues périodes, ils pouvaient poursuivre les poissons sous l'eau et les attraper

aussi bien avec leurs armes qu'à mains nues.

Varkesh grandit donc avec les mêmes habitudes que les siens.

Pêcher. Débiter. Écailler. Vendre.

Puis recommencer le lendemain.

Une existence simple, paisible, tant que les poissons continuaient d'abonder.

Le joyau

Un jour, alors qu'il pêchait comme à son habitude, Varkesh aperçut une splendide truite

flottant à la surface.

Il la récupéra, pensant avoir trouvé une prise facile. Elle semblait encore fraîche.

De retour dans sa cabane, il entreprit de la vider.

C'est alors qu'il découvrit quelque chose d'impossible.

Dans l'estomac du poisson reposait un petit joyau aux reflets étranges.

La pierre semblait émettre une faible lumière, comme si une braise brillait prisonnière de son

cœur.

Intrigué, Varkesh la saisit.

Aussitôt, une violente nausée le saisit.

Son cœur s'emballa. Ses muscles se contractèrent tandis qu'une chaleur brûlante parcourait

ses écailles.

Puis tout devint noir.

Lorsque sa mère le retrouva plusieurs heures plus tard, Varkesh gisait inconscient dans sa

cabane.

Elle le réveilla avec inquiétude.

Lorsqu'il ouvrit les yeux, quelque chose avait changé.

Il se sentait... différent.

Plus fort.

Plus lourd.

Comme si son corps avait soudainement acquis une résistance nouvelle.

Les nombreuses petites coupures laissées par ses journées passées à découper le poisson

avaient disparu. Même les anciennes égratignures qui marquaient ses écailles semblaient

s'être refermées.

Sa mère examina le joyau avec lui.

Personne ne sut expliquer ce qu'il était.

Plus étrange encore, la pierre elle-même semblait avoir changé. Sa lumière était désormais

presque éteinte, mais une faible chaleur continuait d'en émaner.

Varkesh pensa d'abord avoir simplement subi une réaction étrange.

Il se trompait.

La puissance qui sommeillait en lui

Les jours suivants, son corps commença à révéler des capacités qu'il n'avait jamais

possédées.

Il pouvait rester sous l'eau bien plus longtemps qu'auparavant.

Ses muscles semblaient plus puissants.

Ses mouvements étaient plus rapides.

Et surtout, il ressentait parfois une force étrange lorsqu'il était confronté au danger.

La première manifestation véritablement inquiétante survint alors qu'il plongeait pour

récupérer un filet coincé entre les racines d'un arbre immergé.

Une énorme anguille surgit soudain des eaux troubles et fonça droit vers lui.

Varkesh n'eut pas le temps de réfléchir.

Il leva instinctivement le bras.

Une chaleur parcourut son corps.

Ses écailles semblèrent se durcir tandis qu'une faible lueur se répandait sur son bras.

L'anguille changea brutalement de direction.

Comme repoussée par une force invisible.

Varkesh resta immobile sous l'eau, incapable de comprendre ce qui venait de se produire.

Il venait pourtant de découvrir la première facette de son pouvoir.

Quelque chose, en lui, répondait au danger.

La cicatrice du survivant

Les manifestations continuèrent.

Plus Varkesh était confronté à des situations dangereuses, plus son corps semblait

apprendre à y résister.

Une chute contre des rochers qui aurait dû lui briser les côtes ne lui laissa qu'une douleur

sourde.

Une morsure profonde se referma bien plus rapidement qu'elle n'aurait dû.

Même lorsqu'il était épuisé, son corps refusait de simplement céder.

Mais cette résistance avait un prix.

Certaines blessures ne disparaissaient pas complètement.

Elles laissaient derrière elles des marques.

Des cicatrices.

Varkesh finit par comprendre qu'elles n'étaient pas de simples traces de blessures.

Elles semblaient conserver quelque chose de ces épreuves.

Chaque cicatrice était le souvenir d'un moment où son corps aurait dû tomber, mais avait

continué d'avancer.

Il donna progressivement un sens à ce phénomène.

Il ne devenait pas invulnérable.

Il devenait simplement plus difficile à abattre.

La force de Barrow's Edge

Quelques semaines plus tard, une violente tempête s'abattit sur les marais.

Les eaux montèrent brutalement et plusieurs pêcheurs furent pris au piège.

Varkesh partit à leur recherche.

Il nagea dans une eau devenue presque noire jusqu'à apercevoir l'un des pêcheurs coincé

sous les débris de son embarcation.

Une lourde poutre lui écrasait la jambe.

Même plusieurs hommes auraient eu du mal à la déplacer.

Varkesh tenta pourtant de la soulever.

Il posa ses mains contre le bois.

Rien.

Puis il sentit cette présence familière.

La même chaleur que lorsqu'il avait touché le joyau.

Son souffle se bloqua.

Ses muscles se contractèrent.

Ses écailles se mirent à luire faiblement.

Et quelque chose sembla répondre à sa volonté.

La force qui dormait en lui se déversa dans son corps.

La poutre bougea.

Varkesh serra les dents et poussa davantage.

Cette fois, il la souleva suffisamment pour permettre au pêcheur de se dégager.

Lorsqu'il relâcha finalement le bois, Varkesh tomba à genoux, épuisé.

Mais il avait compris.

Ce pouvoir ne se contentait pas de le protéger.

Il pouvait également dépasser les limites naturelles de son corps lorsqu'il en avait

besoin.

Cette force était devenue une extension de sa volonté.

Un pouvoir qu'il ne comprenait pas encore, mais qui semblait répondre à sa détermination.

L'Exemplar

Après cet incident, Varkesh commença à observer ses capacités avec davantage

d'attention.

La résistance de son corps.

Les cicatrices qui apparaissaient après ses épreuves.

Cette force qui surgissait lorsqu'il refusait d'abandonner.

Tout semblait lié au mystérieux joyau.

Il retourna plusieurs fois dans sa cabane pour examiner la pierre.

Il finit par avoir une intuition.

Le joyau n'était pas un simple trésor.

Il n'avait peut-être même jamais été destiné à rester dans l'estomac d'une truite.

Quelque chose avait choisi Varkesh.

Mais pourquoi ?

Et pourquoi lui ?

Il n'en avait aucune idée.

Il se mit alors à voyager davantage, quittant peu à peu les eaux familières de son village

pour explorer les environs de Cassomir.

Il interrogea pêcheurs, marchands, prêtres et voyageurs.

La plupart ne purent rien lui apprendre.

Jusqu'au jour où une vieille voyageuse lui parla d'individus capables de manifester des

pouvoirs extraordinaires après avoir été liés à des fragments d'une puissance ancienne.

Elle employa un mot que Varkesh n'avait jamais entendu auparavant.

« Exemplar. »

Le terme resta gravé dans son esprit.

Varkesh comprit alors qu'il ne trouverait probablement pas les réponses qu'il cherchait dans

son village.

S'il voulait comprendre ce qui lui arrivait, il devait partir.

La route vers Absalom

Sa famille fut d'abord réticente.

Pour eux, Varkesh restait leur fils, leur frère, leur pêcheur.

Mais sa mère finit par comprendre qu'il ne pouvait plus se contenter de cette vie.

Varkesh prit donc la route.

Il emporta quelques provisions, son équipement de pêche, une arme qu'il connaissait depuis

son enfance et le mystérieux joyau qui avait bouleversé son existence.

Son voyage le mena finalement jusqu'à Absalom.

La cité était à l'opposé de son petit village.

Des navires venus des quatre coins du monde accostaient dans son port. Des aventuriers

parcouraient les rues. Des marchands criaient leurs prix et des mercenaires proposaient

leurs services à ceux qui pouvaient les payer.

Pour la première fois, Varkesh se retrouva entouré de personnes qui, comme lui, avaient

quitté leur foyer pour chercher quelque chose.

Il comprit rapidement ce dont il avait besoin.

De l'argent.

De l'expérience.

Et surtout, des personnes capables de l'aider à comprendre et maîtriser le pouvoir qui

grandissait en lui.

C'est ainsi qu'il entendit parler d'une guilde de mercenaires : Ravel.

Après quelques renseignements et plusieurs hésitations, Varkesh finit par se présenter

devant les portes de la guilde.

Il ne savait pas encore ce que l'avenir lui réservait.

Mais une chose était certaine.

Il n'était plus simplement le fils d'un pêcheur des marais des Bois Noirs.

Il était devenu quelque chose d'autre.

Historique compagnons d'armes

Personnages ayant partagé au moins une quête terminée avec Varkesh.

Illustration de Varkesh
Race
Lizardfolk
Genre
Mâle
Lieu de Naissance
Marais du bois sombre
Taille
185
Poids
95
Peau
écailles de couleur marrons-vert
Cheveux
écailles
Yeux
Jaune
Organisation
Ravel?