Le Nid du Balbuzard
Pardonnez-moi si je ne suis pas très cohérente ou complète, mais les évènements qui se sont déroulés étaient brutaux.
Il y avait Sinistar, Noctyne, Sorg, Keshava et moi. Nous sommes bien arrivées à Magnimar dans un premier temps, accueillis par le Procureur d'Abader et la Dame pour nous donner notre ordre de mission. La prison, connue comme le Nid du Balbuzard, a été proie à de fortes perturbations, dont un incendie; la fumée (possiblement magique?) qui y restait était irrespirable sans les bons accessoires, et des monstres s'étaient (re)levés dans cette atmosphère nauséabonde.
Mais en plus de sécuriser les lieux, nous avions un second objectif: arrêter Stash, mort ou vif. Il s'agit d'un criminel, alchimiste de son état, dont la fourberie n'a d'égal que son talent. Il se trouvait encore caché dans les couloirs enfumés, et attendait le bon moment pour s'échapper.
Nous nous sommes occupés de morts-vivants en feu et de fumée vivante sans trop de souci, même si certains se sont inquiétés de mes blessures. Sinistar en particulier, le brave, a insisté pour que je reste ensuite bien derrière lui alors que nous allions à la rencontre du malfrat.
Cela fut, à la fois, mon salut et leur chute. Je n'ai presque rien vu du combat, à part qu'il impliquait un, possiblement deux combattants d'Abadar corrompus ou contrôlés, et je ne l'ai vu qu'un instant. En effet, le criminel a érigé par magie un mur qui m'a coupée complètement du reste de la scène. Je ne pouvais qu'entendre la lutte acharnée de tout mon groupe, en essayant de les aider comme je le pouvais, mais qu'est-ce qu'une danseuse comme moi peut faire emmurée dans les ténèbres? Me dépêcher pour prendre un détour comme décrit sur la carte m'aurait fait courir le danger de croiser d'autres monstres. Ils ont pu prendre le contrôle d'un golem combattant comme dans la salle précédente, de ce que j'ai compris, mais ce soutien n'a pas suffi. Quand le silence tomba, c'est là que je me suis enfuie, cherchant l'aide à la surface.
Stash s'est évadé. C'est un homme cruel et vicieux. Il ne cherche qu'à pousser d'autres âmes dans les bras de Pharasma, que ce soit leur heure ou non. Il doit payer pour ses crimes.