Équipe : Solarina, Mai, Eryndil, Falcon
Objectif de la mission : Enquêter sur des phénomènes étranges sur l'île d'Erran.
Synopsis : "L'Arcanamirium recherche un groupe de mercenaires pour explorer une anomalie magique entourée de protections puissantes récemment apparue au nord ouest de la Tour d'Erran. Nous vous invitons à la plus grande vigilance dans votre mission car des phénomènes instables ont été ressentis dans les environs, ainsi que des modifications de la faune et de la flore. Découvrez l'origine des perturbations et réglez ce problème si possible, puis revenez avec vos découvertes."
Déroulement :
Au Nord Ouest de la tour d'Erran, sur l'Ile d'Erran, se trouve un petit village de Malak. Une centaine d'âmes, moutons et chévres inclus.
Il y a des perturbations magiques qui impactent la faune et la flore.
Notre équipe, au départ de Ravel, se rendit à l'Arcanamirium à Absalom pour se faire téléporter sur l'Ile d'Erran. là bas entre Escadar et Abberton se trouve une tour Aeonique. Après avoir inspecté les environs et fait un peu de tourisme à la tour, que la société des éclaireurs étudiait, nous avons suivi les panneaux pour prendre la direction de Malak, au Nord Ouest.
Nous arrivâmes à Malak à la tombée de la nuit. Tout paraissait normal en arrivant, jusqu'à ce qu'Eryndil , notre magicien, s'asseye pour réfléchir, le rocher revint mou et arbora des couleurs Rouge Bleu Vert notamment. Pendant que Solarina faisait du trampoline sur ce rocher, Eryndil remarqua que l'eau de la rivière qui passait non loin avait une odeur de Cerise.
Le village était petit, dans la salle commune nous rencontrons Mirelle, une serveuse fort maladroite. Sa maladresse étant rapidement reliée à une maladie d'amour avec un personnage un peu pervers, Nirelle.
Rapidement ce personnage fut la cause de soupsons.
Nous avons pu dormir dans la salle commune, pendant d'Eryndil fit apparaitre une tente RGB dans les champs non loin.
Dans la nuit Falcon fut réveillé par un chat noir, qui n'était autre que Nirelle et qui prenait la direction de la source de la rivière, dans la montagne avoisinante.
Le lendemain matin, après un petit déjeuner et des gaufres de Mai, l'équipe se mis en route. Si les talents de traqueur de chat laissent à désirer, la connaissance de la montagne de Falcon suffit à arriver à la source.
Dans une grotte à la source, un portail électro incandescent fut activé par Solarina et Mai.
Le chat fit sont apparition, bien que Falcon l'aurait bien occis, Solarina usa de diplomatie, ce qui aide lorsque l'on comprend le féerique (langage que j'apprendrai plus tard).
Le chat nous défia de tuer un chien gardien des plans pour nous guider vers sa maitresse.
Le chien était un Cu Sith, que nous avons réussi à vaincre.
Nirelle nous conduisit vers sa maitresse, d'une beauté sans pareil, il faut dire que nous sommes quasiment tous tombé sous son charme, en dehors de Mai je crois.
Cette elfe se nommait Nean Valois Execra et semblait travailler pour le comte Ranalk, à la recherche de la rapière de Vesper. Un artefact volatile au travers des plans.
Nirelle et sa maitresse n'étaient donc que de passage et ne restèrent pas longtemps sur le plan matériel.
Nous pûmes donc retourner au village, Mirelle n'étant plus maladroite. Tout semblait de nouveau normal.
Retour à Ravel donc, Mission accomplie.
Falcon