Participants : Zellatrix Kistrada, Agatha, Daenira, Poppy et Sakura (moi)
Objet de la mission : trouver un chemin d'accès au Puy aux Corneilles (Royaumes Fluviaux > Pitax > Nord Ouest du Mont Branthlend)
A savoir avant de s'y rendre : Le Pitax est dirigé par un tyran, il fait sa loi (selon les 6 Libertés du Fleuve en cours dans cette région). Autre règle à garder à l'esprit : "Tu as ce que tu tiens", le banditisme est donc assez répandu.
En quittant la ville du Pitax, nous nous sommes égarés. Nous avons eu maille à partir avec des bandits, que nous avons aisément défaits, et avons dû nous résigner à camper en bordure de la forêt.
Au cours de la nuit, alors que la brume s'était levée, nous avons été attaqués par des loups. Certains d'entre eux étaient entourés d'une brume plus dense, et quand nous les avons tués, d'affreux vers avec des pattes crochues et une bouche pleine de petites dents pointues sont sortis de leurs tripes.
Nous avons été sauvés par un archer à l'allure miteuse, qui s'est présenté sous le nom de Gerharht et qui nous a guidé hors de la brume. En chemin nous avons dû traverser une zone remplie de corbeaux parlants, qui ne cessaient de répéter : "ils sont là, ils sont gras, régalons-nous !" avant de nous picorer (la pauvre Poppy en a même perdu la graine qui lui sert d'oeil).
Une fois hors de la brume, notre sauveur s'était évaporé dans la nature, nous étions dans une plaine et un village en ruine était visible non loin. Les corbeaux commençaient à s'élever dans le ciel, visiblement décidés à nous poursuivre, alors nous nous sommes dépêchés de rejoindre le village marécageux. Iselle, la tavernière, a accepté de nous héberger contre paiement et de s'occuper de nous. Maël a pu nous fournir quelques élixirs pour nous requinquer. Le fossoyeur, La Berlue, nous a raconté beaucoup de choses sur le village et sur Gerharht.
- Nous étions dans le village de Rochegrise. Comment avions-nous franchis cette distance ? Nous n'en avions aucune idée. Selon les villageois, c'est ce qui arrive aux voyageurs qui campent à l'orée de la forêt les jours où la brume est dense ;
- Une brume étrange baigne les lieux depuis une dizaine d'années, qui transforme les animaux en créatures étranges, rends le gibier immangeable, fait pourrir les cultures sur pied et abrite des créatures dangereuses (en plus des corbeaux) ;
- Il y a eu une interruption de ce phénomène il y a 3-4 ans, puis la brume est revenue récemment. Au même moment ils auraient eu une visite (voyageur ou intervention divine, les versions divergent), qui leur a octroyé une source magique d'eau pure dans leur puits ;
- Les habitants survivent en mangeant du poisson et des plantes trouvées dans la nature, ainsi que les quelques cultures qu'ils parviennent à récolter avant qu'elles ne pourrissent ;
- Le "Puy aux Corneilles" suscite de l'effroi et du silence. "On n'y va pas et on ne l'appelle pas". Le Puy aurait été "avalé" par la montagne brumeuse, ceux qui se perdent dans la brume n'en reviennent généralement pas, et les rares survivants auraient été guidés par un bruit de grelots. Pourtant, quand les villageois entendent ces grelots, ils se barricadent chez eux et attendent que le bruit cesse et que les corbeaux s'éloignent pour ressortir de chez eux ;
- Gerharht Doges a été banni du village il y a longtemps. Il a fini par mourir et a été enterré au cimetière, au nord du village. Ce même cimetière a été récemment retourné, les tombes désacralisées et des créatures dangereuses y rôdent. Gerharht était le cousin de Yomar, il est mort piétiné par une bête alors qu'il chevauchait sa monture. Yomar l'a fait enterrer au cimetière du village puis il a disparu (mais nous avons pourtant trouvé une tombe à son nom).
Nous nous sommes donc rendus au cimetière, espérant pouvoir résoudre ou au moins amoindrir la menace, en remerciement pour les soins prodigués par les villageois (et espérant réussir à parachever notre mission).
Nous avons retrouvé le fantôme de Gerharht, qui répétait en boucle "ils ont tout pris !" en fouillant la terre sous lui, où se trouvait sa tombe. Nous avons donc fouillé les lieux, et nous avons trouvés ses ossements, répartis à plusieurs endroits du cimetière, entre les pattes de chiens étranges, faméliques et buboniques. Nous avons réussi à les vaincre (certains ont aussi donné naissance à des vers, comme les loups rencontrés précédemment), puis la brume est devenue rouge et s'est condensée en une immense créature intangible. Les éléments étaient toutefois très efficaces, notamment l'air et l'électricité.
Nous avons ensuite rendus ses ossements à Gerharht. Avant de prendre son repos bien mérité, il nous a dévoilé une cache pour nous permettre d'accéder au Puy aux Corneilles. Cette cache contenait un vieux journal d'une branche de la société des éclaireurs, signé Solofein Misraria, qui contenait un rapport d'une mission s'étant déroulée dans ce fameux Puy, une bouteille d'alcool et un marque page. Une carte accompagnait le rapport. Le tout a été remis à Wellby.
Avant de disparaître, Gerharht a eu ces derniers mots : "Méfiez-vous des grelots, et méfiez-vous d'eux".