Équipe : Thorgrim, Theoria Arcanis, Eryndor Valmyr, Cassius Valerius, Zuck
Objectif de la mission : Exploration d'une caverne aux bruits inquiétant.
Déroulement :
Nous avons été accompagné par Erin à Malesp. Après une nuit dans la grande Maison, nous nous sommes dirigé vers la caverne en question.
Nous avons combattu essentiellement des créatures de la non vie, dont le plus puissant semblait être un ancien vassal de Gonzague Malespine du noms de Rufus le vavasseur, dont le titre est "Le Boucher".
Les autres créatures semblait l'appeler par son titre.
Nous avons appris que Rufus a été enfermé dans cette caverne, il a massacrer ses propres ouvriers et a mangé de leur chair avant de devenir ce qu'il est désormais dans cette caverne.
Lui et ses hommes était visiblement à la recherche d'un artefact pour le compte du baron de Malespine. Mais il ne l'a pas trouvé.
Une fois rentré à Malesp, nous avons fait part de notre découverte avec les halfelins, M'ma Wellby semble être la personne la plus perspicace vis à vis de l'histoire du village. Elle a déploré le manque d'une carte indiquant les points d'intérêts susceptible de nous éclairé sur l'artefact recherché par le Baron.
Zuck après un temps de réflexion un peu long à mon goût nous a fait part d'un "rêve" qu'il aurait eu, dans lequel il aurait rencontré une fiélonne qui semblait avoir une carte pouvant justement nous assister dans nos recherches. Nous avons trouvé la carte après avoir explorer la cave.
Theoria Arcanis.
Créature rencontrés :
- Crawling Hand : main sectionné animé par nécromancie, ce sont des créatures particulièrement faible individuellement mais qui peuvent submerger leurs ennemis lorsqu'elle sont nombreuses.
- Crawling Hand Swarm : Si elle sont faible seule, elle peuvent se regroupé en groupe bien plus dangereux.
- Taunting Skull : têtes flottantes, elles sont plus intelligentes que les mains rampante et capable de parole, ces créatures sont plutôt agile et réactive capable de mordre rapidement les adversaire à proximité
- Amas de squelette animé : Ammas d'os et de chair décomposé, cette créature mise plus sur le volume de coup porté que sur la précision.
- Gibbering Mouther : Abberation à l'apparence d'un amas de chair couvert de bouche et d'yeux divers, lorsqu'on tente de la trancher cela créer une nouvelle bouche capable de mordre son adversaire. J'ignore si cette créature est capable de converser, mais ses multiples bouche semble parler dans diverse langue, rendant ce genre de créature d'autant plus pertinente. Elle ont une tendance à tenter d'avaler leur proie.
- Le boucher aka Rufus le Vavasseur : Ancien vassal de Gonzague de Malespine.
(cf : rapport sur le Wiki)