Profil Joueur

Sarion

Apparence

Description physique générale

Sarion est un homme mesurant environ 1m70 dans la trentaine. Sa silhouette est athlétique sans être particulièrement musclée, il semble être svelte et agile. Ses cheveux sont d'un blanc argenté, ébouriffés avec une mèche tombant légèrement sur son front. Il a des yeux d'un vert perçant, accentués par des cicatrices fines sur son visage.

Corps et visage

Sarion a des yeux d'un vert perçant, accentués par de fines cicatrices qui traversent son visage, renforçant son air à la fois énigmatique et marqué par de dures épreuves. Ses avant-bras sont également marqués par de nombreuses cicatrices et brûlures anciennes,

Signes distinctifs

Ces marques, bien que visibles, semblent être là depuis un certain temps, s'intégrant  comme des preuves d'une résilience et d'une expérience acquise au fil du temps.

Autour de son cou pend un collier avec un pendentif contenant une émeraude.

Tenue et accessoires

Il porte un manteau vert orné de bordures dorées.

Personnalité

Caractère

Sarion est quelqu'un de gentil, toujours prêt à encourager les autres et à les aider à se dépasser.

Motivation

Il cherche à maîtriser la magie provenant de son sang et à découvrir les secrets de la magie de golarion.
Il recherche activement son mentor qui a récemment disparue.

Histoire

Origine

Sarion est originaire de Korvosa, où il a vécu jusqu'à l'âge de 23 ans, plus précisément dans le quartier du "Vieux Korvosa". Il a grandi dans une famille modeste, ni trop riche ni trop pauvre, vivant une enfance relativement tranquille en tant que fils unique. Pendant son adolescence, un professeur de l'Acadames remarqua chez lui un potentiel latent pour la magie et l'encouragea à tenter le test d'admission. Malgré ses doutes, Sarion réussit l'examen de justesse, une victoire qui marqua le début de ce qu'il décrirait plus tard comme les pires années de sa vie.

À l'Acadames, les premières années furent un véritable cauchemar. Les nouveaux élèves étaient essentiellement exploités comme main-d'œuvre par les élèves plus avancés, souvent pour des tâches humiliantes ou dangereuses. Sarion fut régulièrement utilisé comme cobaye pour tester des sorts aux effets imprévisibles et parfois douloureux. Il devait également s'occuper d'imps incontrôlables, des créatures démoniaques qu'il avait du mal à gérer avec sa maîtrise balbutiante de la magie. La maladresse de Sarion dans la manipulation des arcanes lui attira souvent des ennuis, déclenchant des explosions de sorts qu'il ne contrôlait pas bien, ou l'exposant à des pièges magiques qu'il peinait à désamorcer.

C'est au cours de ces premières années que Sarion obtint ses nombreuses cicatrices, surtout sur les avant-bras, souvenirs permanents des blessures provoquées par les sortilèges défectueux ou par les imps qu'il n'avait pas su maîtriser. Il vit également plusieurs de ses camarades mourir tragiquement sous l'effet de ces mêmes dangers. Malgré ces épreuves, Sarion persévéra. Sa ténacité lui permit de survivre dans cet environnement hostile, forgé par la douleur et l'expérience, même si sa maîtrise de la magie restait  imprévisible durant ces années il avait beaucoup de mal à lancer certain sort.

Après ses trois premières années à l'Acadames, Sarion, démotivé par les horreurs qu'il avait vécues, poursuivit ses études sans enthousiasme. Il maîtrisait mal l'arcane, sa magie semblant provenir de son sang plutôt que d'un apprentissage académique. Un jour, lors d'une tentative de sort, la magie lui échappa et tua accidentellement deux nouveaux élèves. Marqué à vie, tant physiquement que mentalement, il s'exila en fuyant l'Acadames.

De retour chez lui, il découvrit un drame encore plus sombre. Sa mère était morte quelques mois auparavant, une nouvelle qui, en raison de la politique stricte de l'école, ne lui était jamais parvenue. Son père, brisé, était devenu dépendant à l'opium, et leur maison n'était plus qu'un repaire de drogués. Lors d'une confrontation avec son père pour récupérer le collier de sa mère, une bagarre éclata. Sarion, perdant le contrôle, finit par mutiler son père, lui tranchant un bras il parti avec son médaillon jurant de ne plus revenir dans cette ville.

Lors de ses voyages, Sarion s'intéressa à une divinité qui avait radicalement changé Nocticula. Désireux de tourner une nouvelle page dans sa vie, il fut profondément attiré par cette déesse. Sa dévotion, bien que modérée, lui permit d'obtenir de légers pouvoirs divins provenant d'elle.

Ses voyages le menèrent finalement à Absalom, où il rencontra un mentor exceptionnel, Barnaber, un mage expérimenté. Barnaber lui expliqua que ses pouvoirs, provenant de son sang, causaient des distorsions avec la magie qu'il avait apprise à Korvosa. Ne souhaitant plus rien conserver de cette époque sombre, Sarion décida de se concentrer pleinement sur l'utilisation des pouvoirs issus de son sang, délaissant peu à peu les enseignements magiques traditionnels.

Il y a trois mois, Barnaber a mystérieusement disparu. Ses recherches récentes étaient liées à une guilde d'aventuriers nommée "Ravel". Convaincu que cette guilde est impliquée d'une manière ou d'une autre, Sarion a décidé de la rejoindre, tout en cherchant activement des indices pour retrouver son mentor disparu.

Card image
Race
Human
Genre
M
Lieu de Naissance
Korvosa
Taille
167
Poids
70
Peau
Pâle
Cheveux
Blanc
Yeux
Vert