80cm, des rides bien visibles sur le visage notamment, oreilles pointues et recouvert d'objets ésotériques telles que des boucles d'oreilles, des bagues, des colliers. Il ne semble pas porter toujours les mêmes accessoires.
Curieux, sympathique mais un peu pressé
Découvrir de nouvelles choses, faire des découvertes, mettre en pratique ses connaissances pour défaire tout type de créatures.
Originaire du Cheliax et plus précisément de la ville de Brastlewark, il a passé une grande partie de sa vie à étudier. Toujours plus enthousiaste d'apprendre de nouvelles choses, il est passé d'un sujet d'intérêt à un autre sans arrêt, le poussant à poursuivre des études pendant longtemps car il abandonnait ses dernières pour poursuivre un autre sujet, pour seulement plus tard revenir sur le sujet initial.
Les sujets principaux concernent les domaines magiques telles que les arcanes ou l'occultisme mais aussi la magie que l'on trouve dans la nature sous sa forme la plus primal. Il a également étudier les magies d'origine divines mais n'a pas accroché plus que cela car il n'arrivait pas à se décider sur une divinité à étudier.
Un thème qui revient dans presque tout ce qu'il a appris, c'est celui des créatures qui peuplent le monde de Golarion. Leur diversité, leurs similitudes, tout cela est bien curieux et il s'est assez vite retrouvé à développer une petite passion de collectionneur d'objets permettant d'exploiter leurs pires faiblesses et ainsi pouvoir en affronter tout type.
Maintenant, tous les domaines d'études qui sont proposés dans les différentes écoles qu'il a essayé, nécessite de lui de s'y tenir un bon moment pour en approfondir les connaissances. Malheureusement, cela commence à l'ennuyer. A quoi bon apprendre de nouvelles choses s'il n'est même pas libre de choisir ce qu'il étudie ?
Alors qu'un ami gnome à lui le voit commencer à s'ennuyer dans le domaine des études, il le met immédiatement en garde contre les méfait du blanchissement. Lui expliquant que s'il ne continue pas ses études ou ne trouve pas un autre moyen de faire de nouvelles expériences, il pourrait en mourir. C'est pourquoi, sur un coup de tête, il décide d'abandonner tous ceux qu'il connait pour partir. D'abord sans but, juste partir, il se renseigne sur le chemin sur comment les autres habitants de se monde occupent leur vie.
Il entend alors parler des aventuriers. C'est alors pour lui évident : l'aventure lui permettra d'explorer de nombreux types de divertissements et il lui faudra encore probablement de longues années avant de s'ennuyer à nouveau s'il part sur cette voie. Il a enfin un but et met les voiles vers Absalom, cité réputée pour sa guilde d'aventurier et qui a récemment beaucoup fait parler d'elle à travers les derniers événements sur l'île de Kortos.