Regardez derrière vous

  • Monde : La Tolnedrie
  • Date : Vendredi 14/05/2021 20:30 (4h)
  • Joueurs : 0/5
  • MJ : tototititata

Synopsis

Plus de 20 Personnes se sont inscrites sur les quêtes du Royaume oublié. On ne pourra pas prendre tout le monde, nous sommes limités à 15 joueurs. Afin de ne pas mettre de coté un joueur, on ajoute une quête « Narrative » aux quêtes dites « Normales ». Seule différence pour toi, ta quête du soir s’arrêtera après la narration. Attention c' est sur le serveur 2, tous les niveaux peuvent s inscrire.

Serveur 4
  • Monde : La Tolnedrie
  • Date : Vendredi 14/05/2021 20:30 (5h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : tototititata

Synopsis

Dans la petite cabane au fond de la forêt aux abords de Port Enigme.

Le portail gronde, il brille intensément.

Tirésias en déduit qu’un grand nombre d’aventuriers va être appelé par celui-ci.

Il saisira comme à son habitude, un parchemin et une plume pour écrire le message du portail,

Et ira le donner en main propre à Kalrug.

Moi, Roi Anorien du Royaume Oublié, j’en appelle aux Raveliens. J’ai réveillé le portail, afin de pouvoir vous appeler, car les temps s'assombrissent.

Le Nécromancien « Xardas », Nécromancien très puissant menace mon royaume d’une invasion, pour occire toutes vies dans mon royaume, il a fait appel à tous les nécromanciens de cette terre afin de créer son armée des morts.

J’ai besoin de vous. Si vous répondez à mon appel, cela ne sera pas de tout repos. Mais je saurais vous récompenser à la hauteur de vos actes.

Il est impératif de rallier toute puissance possible, je dois unir mes alliés et mes ennemis, afin de résister à cette invasion.

Le temps nous est compté, « Xardas » parle d’envahir à la prochaine lune Rouge, dans 13 mois.

Signé :

Roi Anorien

« Si vous acceptez cette campagne, nous vous promettons un grand nombre de quêtes de tous niveaux, attention c’est un vieux roi qui vous accueille, n’en n’oubliez pas vos bonnes manières »

Serveur 2
  • Monde : La Tolnedrie
  • Date : Vendredi 14/05/2021 20:30 (5h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : J'rome

Synopsis

Dans la petite cabane au fond de la forêt aux abords de Port Énigme.

Le portail gronde, il brille intensément.

Tirésias en déduit qu’un grand nombre d’aventuriers va être appelé par celui-ci.

Il saisira comme à son habitude, un parchemin et une plume pour écrire le message du portail,

Et ira le donner en main propre à Kalrug.

Moi, Roi Anorien du Royaume Oublié, j’en appelle aux Raveliens. J’ai réveillé le portail, afin de pouvoir vous appeler, car les temps s'assombrissent.

Le Nécromancien « Xardas », Nécromancien très puissant menace mon royaume d’une invasion, pour occire toutes vies dans mon royaume, il a fait appel à tous les nécromanciens de cette terre afin de créer son armée des morts.

J’ai besoin de vous. Si vous répondez à mon appel, cela ne sera pas de tout repos. Mais je saurais vous récompenser à la hauteur de vos actes.

Il est impératif de rallier toute puissance possible, je dois unir mes alliés et mes ennemis, afin de résister à cette invasion.

Le temps nous est compté, « Xardas » parle d’envahir à la prochaine lune Rouge, dans 13 mois.

Signé :

Roi Anorien

« Si vous acceptez cette campagne, nous vous promettons un grand nombre de quêtes de tous niveaux, attention c’est un vieux roi qui vous accueille, n’en n’oubliez pas vos bonnes manières »

Serveur 3
  • Monde : La Tolnedrie
  • Date : Vendredi 14/05/2021 20:30 (5h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : Carulio

Synopsis

Dans la petite cabane au fond de la forêt aux abords de Port Enigme.

Le portail gronde, il brille intensément.

Tirésias en déduit qu’un grand nombre d’aventuriers va être appelé par celui-ci.

Il saisira comme à son habitude, un parchemin et une plume pour écrire le message du portail,

Et ira le donner en main propre à Kalrug.

Moi, Roi Anorien du Royaume Oublié, j’en appelle aux Raveliens. J’ai réveillé le portail, afin de pouvoir vous appeler, car les temps s'assombrissent.

Le Nécromancien « Xardas », Nécromancien très puissant menace mon royaume d’une invasion, pour occire toutes vies dans mon royaume, il a fait appel à tous les nécromanciens de cette terre afin de créer son armée des morts.

J’ai besoin de vous. Si vous répondez à mon appel, cela ne sera pas de tout repos. Mais je saurais vous récompenser à la hauteur de vos actes.

Il est impératif de rallier toute puissance possible, je dois unir mes alliés et mes ennemis, afin de résister à cette invasion.

Le temps nous est compté, « Xardas » parle d’envahir à la prochaine lune Rouge, dans 13 mois.

Signé :

Roi Anorien

« Si vous acceptez cette campagne, nous vous promettons un grand nombre de quêtes de tous niveaux, attention c’est un vieux roi qui vous accueille, n’en n’oubliez pas vos bonnes manières »

Serveur 1
  • Monde : Golarion
  • Date : Samedi 15/05/2021 20:30 (4h)
  • Joueurs : 0/5
  • MJ : Kazumalice

Synopsis

Aventuriers de la Compagnie Ravelienne

Vous êtes actuellement endetté auprès de mon établissement tout à fait honorable. Afin de trouver un moyen juste de vous faire rembourser ce que l'on me doit, j'ai discuté avec l'une des votre et nous avons convenu qu'une mission était un bon moyen de satisfaire tout le monde

J'ai besoin que vous me fournissiez de la Liqueur de Caramel, la cargaison qui devait me fournir n'est jamais arrivé. Je me fiche de comment vous vous y prenez, trouvez m'en une bonne caisse, une douzaine de bouteilles quoi.

Tatie Mia, Taverne de la Maitresse Fertile

Serveur 2
  • Monde : Lordran
  • Date : Samedi 15/05/2021 21:00 (3h)
  • Joueurs : 0/4
  • MJ : Polossius

Synopsis

Une affiche placardée sur le tableau de la salle de réunion rapporte :

Afin d’initier des échanges réguliers, l’éminent Collectionneur mandate la Compagnie Ravelienne pour l’aider dans une mission qui vous rapportera de l'argent facile. Les volontaires devront s’engager dans une chasse des plus simple qu’il soit. Le Temple de la flamme a demandé assistance à votre commanditaire afin de poursuivre le ravivage de la braise. Pour cela chers aventuriers vous devrez traverser une région peu reculée où se seraient installées quelques viles créatures en raison du champ libre laissé par la mort d'un Géant. Petite spécificité, ce royaume ne se trouve pas dans notre plan. Alors pour ceux qui auraient des envies d’ailleurs avec un changement de paysage cette mission est faite pour vous !

Qui plus est vous aurez l’occasion de sauver un monde à la dérive, n’est-ce pas là le but ultime de tout rassemblement de preux mercenaires ? Sans oublier le paiement et la publicité qui découleront de cette mission !

Mon loyale serviteur Gédéon viendra chercher les valeureux qui répondront à mon appel. Si tout se passe bien ce sera là, je l’espère, le début d’une longue et profitable collaboration.

HRP : pour éviter tout spoil aux prochains pas d'obligation de rapport de mission à la fin. Il y a des situations qui pourraient se répéter lors des prochaines quêtes selon le déroulement de celle-ci.

Serveur 3
  • Monde : Golarion
  • Date : Samedi 15/05/2021 21:45 (3h)
  • Joueurs : 0/4
  • MJ : Shotam

Synopsis

Une légende raconte qu'il existe une île au large des montagnes de Galphiak, l'île de la Mouche. Elle aurait été frappé par une malédiction pour protéger ce qu'elle renferme. En effet, l'île est en permanence submergée, cependant en de très rares occasions, elle refait surface pour quelques heures. La nature de cette île ainsi que cette malédiction échappent aux plus érudits car cela fait un siècle qu'elle est resté sous l'eau. Le savoir ou les trésors qu'elle contient appartiennent au passé et à l'oubli. 

Néanmoins, elle n'a pas été totalement mise de côté. Rusoo, un commanditaire bien connu de la guilde semble avoir des informations sur cette île. Comment les a-t-il obtenues ? C'est une bonne question, les ressources et les relations dont il dispose sont relativement importante et cela a été une très bonne chose pour la guilde jusqu'à maintenant.

Rusoo recrute donc un groupe de mercenaire dont l'efficacité sera mise à rude épreuve. 

[HRP : Merci de postuler si vous êtes libre pour les deux quêtes.]

Serveur 1
  • Monde : Golarion
  • Date : Dimanche 16/05/2021 21:45 (3h)
  • Joueurs : 0/4
  • MJ : Shotam

Synopsis

-Suite et fin-

Une légende raconte qu'il existe une île au large des montagnes de Galphiak, l'île de la Mouche. Elle aurait été frappé par une malédiction pour protéger ce qu'elle renferme. En effet, l'île est en permanence submergée, cependant en de très rares occasions, elle refait surface pour quelques heures. La nature de cette île ainsi que cette malédiction échappent aux plus érudits car cela fait un siècle qu'elle est resté sous l'eau. Le savoir ou les trésors qu'elle contient appartiennent au passé et à l'oubli.

Néanmoins, elle n'a pas été totalement mise de côté. Rusoo, un commanditaire bien connu de la guilde semble avoir des informations sur cette île. Comment les a-t-il obtenues ? C'est une bonne question, les ressources et les relations dont il dispose sont relativement importante et cela a été une très bonne chose pour la guilde jusqu'à maintenant.

Rusoo recrute donc un groupe de mercenaire dont l'efficacité sera mise à rude épreuve.

[HRP : Merci de postuler si vous êtes libre pour les deux quêtes.]

Serveur 1
  • Monde : Golarion
  • Date : Mardi 18/05/2021 20:30 (4h)
  • Joueurs : 5/5
  • MJ : Sin

Synopsis

Le Gouverneur Cromarcky lance un appel d'offre pour prêter main forte à la Justice de Port Enigme.
L'offre se veut avare en information mais il s'agirait de démanteler un réseau de trafiquant ou de contrebande.
C'est l'opportunité pour la guilde de se mettre dans les bonnes grâces de la justice, cependant l'offre s'adresse à des gens expérimentés, la prime versée invite à la plus grande discrétion. 

(Selon le rythme de progression, la quête pourrait s'avérer être en deux parties.)

Serveur 1
  • Monde : Golarion
  • Date : Mercredi 19/05/2021 20:30 (5h)
  • Joueurs : 0/4
  • MJ : Piotr

Synopsis

Ossian se désespère.

Lui qui a tant demandé aux aventuriers du Refuge pour qu’ils lui ouvrent le chemin vers Ansedragon, ne peut se résoudre à leur avouer la triste vérité.

Et pourtant quelque effort qu’il produise:  il n’arrive pas à maintenir le rituel du portail.

A chaque fois des variations dans sa voix, un instant de déconcentration même infime, et le rituel laisse apparaître de petits portails par lesquels des aberrations cherchent à s’extraire.

Il a certes à présent assez de maîtrise pour arrêter à temps le rituel, mais à ce rythme il ne retrouvera sa chère patrie que dans des années, si un accident ne l’emporte pas avant: le danger du rituel est on ne peut plus palpable…

C’est décidé, il va devoir à nouveau faire appel à la Compagnie : il lui faut trouver à tout prix l’artefact mentionné dans le parchemin du rituel, lui seul permettra de canaliser l'énergie, lui seul assurera une ouverture certaine du portail.

La Compagnie aura tout à gagner si elle parvient jusque Ansedragon, ses richesses valent bien les risques encourus.

Aiderez-vous Ossian à trouver cette clef ?

La prendrez vous de force au mausolé du capitaine, ou laisserez vous reposer en paix à jamais l’Elfe Noir ?

(HRP: Le mini-mj propose à nouveau cette seconde quête d’introduction à l’ouverture définitive du monde d’Ansedragon.

Le groupe initial a certes grillé quelques neurones mais faire mieux vous sera difficile: à vous de gonfler vos grosses synapses...)

Serveur 3
  • Monde : Golarion
  • Date : Dimanche 23/05/2021 20:30 (4h)
  • Joueurs : 0/5
  • MJ : Stotorm

Synopsis

Cette nuit, les ombres dessiner par la lune ont bougé, des vapeurs noirs se sont infiltrées dans le bureau du Refuge. Sur le tableau, un parchemin fait de ténèbres grisonnant y est affiché, les lettres en Langue des Ombres sont écrits dans une ancre blanche luminescente qui semble vibrer.

Il existe de rare personnes au sein de la guilde parlant cet étrange langage.

Une fois traduit, on peut y lire une demande officielle à destination des Compagnons Ravéliens.

"Compagnie Ravelienne, je suis Agrinyxia, la dame changeante de l'ecaille d'ébène, gouvernante de Shadow Absalom. On m'a rapporté que vos héros s'étaient mêlé d'affaire dans un village où des agents de mon ordre opéraient.

Mon agent m'a rapporté que vos actions cherchaient à perturber notre récolte saisonnière, je devrai punir vos pauvres êtres et détruire votre misérable guilde, mais le fait que vous ayez réussi à survivre à l'attaque de membres de l'alliance d'onyx me fait me dire que vous pourriez être utile à mon organisation. Venez me rejoindre dans mon royaume, et ne m'envoyez pas vos insectes batards servant de chair à canon, je veux voir l'élite de votre groupe, montrez moi que vous méritez ma pitié, alors peut-être que je vous laisserai vivre quelques années de plus.

Retournez au bois des cendres, et attendez qu'ils viennent vous chercher. "

[HRP : Suite de la quête "Les ombres du bois des cendres", une bonne connaissance de votre personnage est demandé, à ce niveau, il n'y a plus de cadeau.] 

Serveur 1




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